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コッピー

#UJPRRCQQR 所属クラン ☆ラチェット☆

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
6
ボスアサシン
Lv.13
4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.15
2
ザップ
Lv.15
2
コウモリの群れ
Lv.15
2
ボンバー
Lv.15
3
ゴブリンバレル
Lv.15
3
スケルトン部隊
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 9 平均レベル 14.6 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去10戦で8勝2敗 勝率80%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MeGA_OPTimus 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 QQbuffy 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 daris 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ramsin 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 QQepic_astrid¤ 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 antoine 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 salva 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mario//78 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BoromirII 平均Lv.11.0
    イベント
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  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 YeraGG 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。