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ángel

#UJPC2GRUU

⁨ángel⁩(#UJPC2GRUU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,030、通算636勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.4。直近の対戦は13勝17敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.13
5
ウィザード ヒーロー
Lv.13
5
ボウラー ヒーロー
Lv.13
3
吹き矢ゴブリン
Lv.9
3
矢の雨
Lv.11
3
スケルトン部隊
Lv.11
4
マジックアーチャー
Lv.11
7
メガナイト
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.4 4枚サイクル 13 平均レベル 11.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で13勝17敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

マスケット銃士
80% (4/5)
ホグライダー
56% (5/9)
アイススピリット
57% (4/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
14% (1/7)
メガナイト
17% (1/6)
浪人スサノオ
29% (2/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Sakuta 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Jose 平均Lv.12.2
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 weed 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -3
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 king 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Guro 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ggggg 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 LeonelFC 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 llaquii 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tommaso 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Emi 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Amir gang 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 dariii 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Rulo666 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 sigmasaussege 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 nico 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BASHA 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bigslick 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 py.3023 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ronal 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 O Observador 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sandeep magar 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ايليا 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 malli2020 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 dudunomefacil 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SwiftAssassin 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 سكوفيلد 平均Lv.12.0
    トロフィー目標
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 kevotron 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 000000 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 d8w8p8dotzitsul 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ruan_zz 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。