« トップへ戻る

ALEKO EL MAESTR

#UJP9LR0CU 所属クラン cable roto

⁨ALEKO EL MAESTR⁩(#UJP9LR0CU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー6,562、通算1,011勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.6。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
エレクトロウィザード
Lv.9
6
ボスアサシン
Lv.12
3
アサシン ユーノ
Lv.9
4
バルキリー
Lv.10
5
ネクロマンサー
Lv.12
5
浪人スサノオ
Lv.10
7
メガナイト
Lv.10
3
スケルトン部隊
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.6 4枚サイクル 14 平均レベル 10.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウィザード
100% (6/6)
ミニP.E.K.K.A
70% (7/10)
エリートバーバリアン
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ナイト
0% (0/7)
ローリングウッド
0% (0/6)
スケルトン部隊
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 EUironjotaro 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GlitchedNoelle~ 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 FisiCa016 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 §¹ 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 b.özdemir 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 jhowtech 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 TKS_SAMÜ 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mohcali 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 suriya 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ABRAHAM 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GigaStriker 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mrmysticshinji♔ 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Crab33 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 o cara do teto 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 JOSUE•_• 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 buzzbuzz is big 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Angel 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Sushi93 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 aniello 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rand 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Sajid 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 izaiah 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tonetta 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ilie 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 €dd_y 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 David 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kaya01 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nafis Sadik 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ELecTriCVenom 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 InfernalUryu 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。