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Gustavo

#UJCU9C9LU

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

1
スケルトン 限界突破
Lv.13
4
マイティディガー
Lv.12
1
アイススピリット
Lv.12
2
巨大雪玉
Lv.12
3
アースクエイク
Lv.11
4
ホグライダー
Lv.16
4
ボムタワー
Lv.12
3
ロケット砲士
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 2.8 4枚サイクル 7 平均レベル 12.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗 勝率60%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ナイト
86% (6/7)
ミニP.E.K.K.A
75% (6/8)
ローリングウッド
75% (6/8)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

テスラ
38% (3/8)
プリンセス
43% (3/7)
ゴブリンギャング
40% (2/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 REY SATORU GOJO 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dany11Rm 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 !itz_Aarøn¡ 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Водный Житель 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 diablo 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Alex 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 fartmeister 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DM/Dante pro 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 BFA 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 BIG ASO 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BUKO 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Racing Girl 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 xbee 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Mikita 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TNF 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ViciousSouvlaki 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 REXマToxic 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ゅFℹ︎shゆ 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 مصطفى 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 luism 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 luisin 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bege 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 HAMID 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MK=G4Y 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NEXTAGE 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 令堂 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 YENILMEZWARDEN: 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 elm3zcal 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ali 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 AJ 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。