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#UJCLLJQ2U

⁨th⁩(#UJCLLJQ2U)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,556、通算2,236勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.8。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
大砲 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
4
マスケット銃士 限界突破
Lv.16
1
エレクトロスピリット
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.16
1
スケルトン
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 2.8 4枚サイクル 7 平均レベル 15.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
86% (6/7)
ロケット砲士
78% (7/9)
ファイアボール
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
33% (3/9)
バルキリー
44% (4/9)
ゴブリンギャング
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 alex 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Renegade 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 태풍 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DEADPOOL_360 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 miguel 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 King Charlie 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 KRISTOcolas 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 CologneDoofy 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 holDIK 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ðio 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 j7xn.r_ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Ghost 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 흑역사 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 State Of Sorrow 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ham Rap Rap1 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -3
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Xx Axel xX 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 J.L 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 King in D North 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ello 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 XxsombraxX56 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 delta 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Imperator 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 علاء 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mz_tkd 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 —ThundaCheaks— 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HODRİMEYDAN. 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 amir 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 armin mohamadi 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JoaCoo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MexicanJudo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。