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Jayy

#UJ8C00QCU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

1
スケルトン
Lv.10
4
マスケット銃士
Lv.11
4
バルキリー
Lv.10
1
エレクトロスピリット
Lv.10
3
矢の雨
Lv.10
2
ローリングウッド
Lv.11
5
ジャイアント
Lv.10
5
ネクロマンサー
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 7 平均レベル 10.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去6戦で4勝2敗 勝率67%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Gallini5 monica
    協力バトル 味方: Jwild
    自分 アイススピリットローリングウッド巨大スケルトンマザーネクロマンサー吹き矢ゴブリンテスラロケットゴブリンバレル 相手 ロケット砲士 限界突破ダークプリンス ヒーローザップエレクトロウィザード浪人スサノオ巨大スケルトン矢の雨ディガーネクロマンサー 限界突破ボスアサシンナイト ヒーローファイアボールロケットエレクトロジャイアントアサシン ユーノ盾の戦士
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lauxys Ripjaw805
    協力バトル 味方: Jwild
    自分 アイススピリットローリングウッド巨大スケルトンマザーネクロマンサー吹き矢ゴブリンテスラロケットゴブリンバレル 相手 オーブン 限界突破マスケット銃士 ヒーローハンター 限界突破マザーネクロマンサー巨大スケルトンポイズンアサシン ユーノディガーランバージャック巨大スケルトンクローンウィザードスケルトン部隊鏡ゴブリンバレルザップ
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Orlando Mr_Alone
    協力バトル 味方: Jwild
    自分 アイススピリットローリングウッドエレクトロジャイアントオーブンガーゴイルエリートバーバリアンロケットゴブリンバレル 相手 ゴブリンバレル 限界突破エレクトロウィザード ヒーローゴブリンシュタインアイススピリットガーゴイルボムタワーローリングバーバリアンダークプリンスハンター 限界突破エリクサーゴーレムスケルトン部隊 限界突破ファイアボールロイヤルゴーストゴブリンの小屋レイジゴブリンの呪い
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mafia Mohammad
    協力バトル 味方: Jwild
    自分 アイススピリットローリングウッドエレクトロジャイアント見習い親衛隊ガーゴイルエリートバーバリアンロケットファイアスピリット 相手 ランバージャック 限界突破アイスウィザード ヒーロー執行人ファルチェ 限界突破フリーズトルネードローリングウッドスケルトンラッシュスケルトンロケット砲士 限界突破浪人スサノオランバージャック 限界突破ファイアボールエリクサーゴーレムテスラ矢の雨執行人ファルチェ
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lefaoskill europeanjeff
    協力バトル 味方: Jwild
    自分 アイススピリットローリングウッドエレクトロジャイアント見習い親衛隊ガーゴイルエリートバーバリアンレイジファイアスピリット 相手 テスラ 限界突破ローリングウッドナイトスケルトンロケットロイヤルデリバリーアイススピリット大砲コウモリの群れ 限界突破マジックアーチャーエレクトロジャイアント 限界突破ナイト巨大雪玉墓石ポイズンウォールブレイカー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JT78 kaela
    協力バトル 味方: Jwild
    自分 エレクトロスピリットロイヤルデリバリーロイヤルジャイアントレイジネクロマンサーバルキリーマジックアーチャートルネード 相手 テスラ 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローウィザード 限界突破ジャイアントウォールブレイカープリンセスロイヤルゴーストエリクサーゴーレムロケット砲士 限界突破マジックアーチャー ヒーロー執行人ファルチェ 限界突破浪人スサノオ矢の雨トルネードスケルトン部隊ベビードラゴン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。