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Rolex

#UJ2Y8LR2C 所属クラン familia Bolivia

⁨Rolex⁩(#UJ2Y8LR2C)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,124、通算1,564勝。現在5連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.12
4
バルキリー 限界突破
Lv.16
4
ベビードラゴン
Lv.15
3
ガーゴイル
Lv.12
3
メガガーゴイル
Lv.11
4
スケルトンドラゴン
Lv.15
5
ガーゴイルの群れ
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 12 平均レベル 13.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
63% (5/8)
スケルトン部隊
67% (4/6)
矢の雨
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ミニP.E.K.K.A
0% (0/5)
ローリングウッド
30% (3/10)
ゴブリンバレル
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Uğur can 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Cyborg 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DsD 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Physo_47 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ⚡Caça Rato 7⚡ 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 NAewan 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 MegaGandalf 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Alda 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 mundo 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ale 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 현질 is 호구 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Deiker 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 favian romero 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 serkan 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ThunderEzio♡ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SCmochi35 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 samurai_X ® 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Crispy_Megumi 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Jaquitaaa:3 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Crystal_Asta✡ 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 colt 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 XAU 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GetSome 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 mariano 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Borja 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 glich 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 ★_★ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 The Flash 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 insane 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 nesa 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。