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snake

#UGRYLUGPG

⁨snake⁩(#UGRYLUGPG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,172、通算224勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は21勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
ロイヤルジャイアント 限界突破
Lv.11
3
ナイト
Lv.10
3
アーチャー 限界突破
Lv.12
6
ライトニング
Lv.8
5
ネクロマンサー
Lv.12
2
ボンバー
Lv.11
4
ゴブリンの小屋
Lv.11
2
ザップ
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 10 平均レベル 10.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で21勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロイヤルホグ
100% (5/5)
ミニP.E.K.K.A
100% (5/5)
ローリングウッド
88% (7/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

矢の雨
44% (4/9)
ホグライダー
40% (2/5)
ネクロマンサー
67% (10/15)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 fn 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 EreBus 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Aocast 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jdjd 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Any (⁠ ⁠˘⁠ ⁠³⁠˘ 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 capitão luffy 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 elecdiamond 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Django 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 2CRISPEE 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ..... 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mental 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nico 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Diogo 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ontiveros07$ 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 utraxcs 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JBMR@9 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MEGURU BACHIRA 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Nanis 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Kevinhl 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pierrezx 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 semabi 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Patito 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Gurjar 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 C4IN 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sickbeats27 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 B.shey 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Hechicero 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Joao Fortao 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 LE M 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 romi 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。