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iwiwiw

#UGRLRU0LR 所属クラン La chupipandi

⁨iwiwiw⁩(#UGRLRU0LR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,500、通算414勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は4勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.12
4
テスラ
Lv.14
2
ザップ
Lv.10
4
ホグライダー
Lv.11
3
ナイト
Lv.10
2
槍ゴブリン
Lv.10
2
ローリングウッド
Lv.10
3
アイスウィザード
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 9 平均レベル 10.9 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去16戦で4勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウォールブレイカー
40% (2/5)
マジックアーチャー
33% (2/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Yennefer43 平均Lv.10.1
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 p.k. 平均Lv.11.1
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 TwojStary 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Hamsi P.E.K.K.A 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 lapah 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ~ONLY~~ 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Lucifer 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Lion 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jerar 平均Lv.9.9
    トロフィー目標
    詳細
  10. 引き分け クラウン(自分/相手) 0 - 0
    対戦相手 Coallatere 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Tatu 平均Lv.11.1
    トロフィー目標
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 corrado. e. Iva 平均Lv.11.1
    トロフィー目標
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Coallatere 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kevin 平均Lv.10.2
    トロフィー目標
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SlimChamp☯ 平均Lv.11.0
    トロフィー目標
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 iris 平均Lv.10.4
    トロフィー目標
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MegaChilli 平均Lv.10.2
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Mert Alp yaz 平均Lv.10.2
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。