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强的 ⛓️ Nome

#UGQ90R8CL 所属クラン P.A.R.Ç.A.S

⁨强的 ⛓️ Nome⁩(#UGQ90R8CL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,152、通算1,397勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は15勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
4
ゴールドナイト
Lv.14
4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.12
3
墓石
Lv.14
3
ナイト
Lv.16
5
プリンス
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 14.2 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去27戦で15勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
100% (5/5)
ローリングウッド
70% (7/10)
マスケット銃士
57% (4/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

テスラ
17% (1/6)
ロケット砲士
38% (3/8)
メガナイト
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Braeden 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MR.PRINCE 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Al 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Aline 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Lone Fighterr 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Dobonhonkero 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Optimus61 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 miguel 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 miguel 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 miguel 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Tea 平均Lv.13.6
    トロフィー目標
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 FrankLaTank 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -7
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ɪꜱᴀᴀᴄ_ᴠ 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 denniss 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 jhonatan 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Dima 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 danorth face 平均Lv.13.9
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 moto Sakura 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -3
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tim 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Adrian 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 hannah 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -20
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Matty❄️ 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tonik 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yasnclown 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 yezzy 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Клэшер 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mert 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 iagocortinnovis 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ronnie Colman 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 cafeconpan 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。