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DaHerm

#UGPCC90CC

⁨DaHerm⁩(#UGPCC90CC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,650、通算1,196勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.8。直近の対戦は16勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
大砲 限界突破
Lv.14
1
スケルトン
Lv.13
3
ナイト ヒーロー
Lv.11
3
吹き矢ゴブリン
Lv.13
2
コウモリの群れ
Lv.12
2
ローリングウッド
Lv.11
4
ファイアボール
Lv.12
4
ホグライダー
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 2.8 4枚サイクル 8 平均レベル 12.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去27戦で16勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
83% (5/6)
バルキリー
83% (5/6)
ゴールドナイト
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン
33% (2/6)
ローリングウッド
50% (4/8)
大砲
50% (3/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 honingpot2 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 CapybaraBunBun 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 CapybaraBunBun 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kkeevvinn 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 milan 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Freysa 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Nqc 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 D4SHEIR 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 knight69 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ervinxd95 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FinalStand00 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Blacking 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Steelers 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 JO BARCODE 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 【EREN】 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 papita tactica 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 VeNOMousLaTTe 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 dorian 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mumuzera 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ummi 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HauntedVenom 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TirEDNiNo 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Drsparkmahito~ 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Heisenberg4ty2 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Naruto 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 aa 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 johan 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CARLOSS 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Trankito 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ianis 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。