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jun

#UGGC2YY0P

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

メガナイト
Lv.15
ナイト
Lv.16
マスケット銃士
Lv.15
アイスゴーレム
Lv.15
ホグライダー
Lv.16
ロケット砲士
Lv.16
ゴブリンバレル
Lv.16
ローリングバーバリアン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 10 平均レベル 15.6 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは7%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で13勝17敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ローリングウッド
75% (6/8)
バルキリー
57% (4/7)
ホグライダー
50% (3/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

メガナイト
17% (1/6)
スケルトン部隊
20% (1/5)
ファイアボール
38% (3/8)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 nanato&Lulu 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 DemonicClutch⚡ 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 ML_Malyen 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Crispy_Spidey 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Eidan 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 tomer 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 2 / 3 ZZvaliantegg 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 P→hyoro 平均Lv.16.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 Zozoclaps 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 《DarkMark01》 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 zeus 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 جولي العراقيه 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 Adriano 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 TOMT365 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 felix 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 solsol9288 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 2 golden man 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Sefirot85Arnold 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 џорејс 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 AADU LONDA 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Diego 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Akaashi 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 invisivel 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 ULUF BRANK 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Perfeft 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Pekeninah 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 xXLORIS06Xx 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 kuremon 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 trashcan 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Emanuel 平均Lv.16.0 詳細