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ساجد

#UGC8U2YP0

⁨ساجد⁩(#UGC8U2YP0)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,319、通算1,715勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.14
5
ゴブリンシュタイン
Lv.13
3
スケルトン部隊 限界突破
Lv.14
3
エリクサーゴーレム
Lv.14
2
ゴブリン
Lv.11
3
ロケット砲士
Lv.13
2
コウモリの群れ
Lv.10
6
スパーキー
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 10 平均レベル 12.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン部隊
71% (5/7)
ネクロマンサー
67% (6/9)
吹き矢ゴブリン
63% (5/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ファイアボール
38% (3/8)
ローリングウッド
45% (5/11)
矢の雨
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SickSanji 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MacMocha 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ahmad 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Merlin65 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 yuliana 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 malamo 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 LTpxlz 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Slug90 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Степаха 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Shu 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mn 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 camavinga 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Мегуми 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lord Tyrion 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Sensei56 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Primal_Inosuke♔ 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 CrAftyCelICA 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 $$benja$$ 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Нарек про 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pagin77 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Krishna 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 cheni:3 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Durantula 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nacho god 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ü´+ü##+ä 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 치킨 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 kebsik 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SASAVOT 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Aldana 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cher 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。