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AppelCosmo

#UG2GCPLUY

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ファイアボール
Lv.12
アイススピリット
Lv.11
アイスゴーレム
Lv.11
ローリングウッド
Lv.12
マスケット銃士
Lv.12
ホグライダー
Lv.14
大砲
Lv.11
スケルトン
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 6 平均レベル 11.9 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去13戦で4勝9敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ホグライダー
20% (1/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

テスラ
0% (0/6)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 wajih 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 FAZIL 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 lucky 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 PrimalWoody 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 SilverSashimi 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 sophiaa 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 restrito! 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 UwUGnocchi 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 SCfieryl 平均Lv.12.2 詳細
2vs2 負け 0 / 3 Spo /Devil$On/ 味方: HARUN 詳細
2vs2 負け 0 / 1 santhosh OZUNA 味方: puredruxxd 詳細
2vs2 負け 0 / 2 professorglass macatran 味方: денчик 詳細
2vs2 負け 1 / 2 Markus Gauchito 味方: Garmo 詳細