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lets play bro

#UG0GP8C00 所属クラン Greek mafia

⁨lets play bro⁩(#UG0GP8C00)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算3,445勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は23勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
テスラ 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
5
ウィザード
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去35戦で23勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

矢の雨
89% (8/9)
ロケット砲士
82% (9/11)
バルキリー
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

アイススピリット
29% (2/7)
スケルトン
29% (2/7)
吹き矢ゴブリン
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※船の防衛10戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Мухтар 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Nova l Alexis⚠ 平均Lv.15.6
    クラン対戦
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BIGcow 平均Lv.15.9
    クラン対戦
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ZE l Kruller1 平均Lv.16.0
    クラン対戦
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 trav 平均Lv.16.0
    クラン対戦
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Κώστας 3 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Heavy Gaming 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JiR✝️Petechka 平均Lv.15.8
    クラン対戦
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bronnoc 平均Lv.16.0
    クラン対戦
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 TenchOrizaba 平均Lv.15.8
    クラン対戦
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 fet 平均Lv.16.0
    クラン対戦
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Baki Hanma★ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 SantiCR 平均Lv.16.0
    クラン対戦
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 JONH WICK HN504 平均Lv.15.9
    クラン対戦
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ale 平均Lv.16.0
    クラン対戦
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 leyenda 平均Lv.16.0
    クラン対戦
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 RAYHAN 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 calzettaboy 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 leo 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BLAZER_WOLF09 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sacoco 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ☠MastroD☠ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Coppolus 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ARMENIUS 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Dark_Victor 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 :(Can): 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SpikyNinja 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ivo2004 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 dcmorr 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LEONEL ⚡ 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  31. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sofia 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  32. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Hermy009
    イベント
    詳細
  33. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Papu gamer08 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  34. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 vattghern 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  35. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 leo ch 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  36. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 lima 平均Lv.15.8
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  37. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 lima 平均Lv.16.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  38. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Batequi 2.0 平均Lv.14.8
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  39. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Batequi 2.0 平均Lv.14.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  40. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lalo 平均Lv.15.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  41. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 GELOGAEL 平均Lv.15.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  42. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 GELOGAEL 平均Lv.15.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  43. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 GELOGAEL 平均Lv.15.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  44. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 T:YaghooB 平均Lv.16.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  45. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 expectopatronum 平均Lv.16.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは19%です。