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D9r_1

#UCYCUGV98 所属クラン PatrongaSchwung

⁨D9r_1⁩(#UCYCUGV98)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー6,560、通算653勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は20勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.13
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.15
5
執行人ファルチェ 限界突破
Lv.11
3
ロイヤルゴースト
Lv.11
3
吹き矢ゴブリン
Lv.13
3
ナイト
Lv.11
3
矢の雨
Lv.11
2
バーサーカー
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 11.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去29戦で20勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウィザード
78% (7/9)
ザップ
80% (4/5)
バルキリー
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
45% (5/11)
浪人スサノオ
50% (3/6)
執行人ファルチェ
50% (3/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 OGdeadlyunicorn 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 QQbuffy 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sui 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kristof 平均Lv.11.5
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ryanjung 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -18
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 i am a roast 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 snowy 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BaGEL77 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 (+wilson+) 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Daniel 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zeton 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 camilompo 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 omar 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 jsvier 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SparkUsopp 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 khairul_khai 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 scho 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 aftab 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 권더맨 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kaiZo 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Teko 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 luis JOGADO 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 бажик 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 wjfh1990 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 traficante 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lord pablo 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pito 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Nami 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Naomi 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。