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iron_man_4

#UCPLYLUJL 所属クラン stambola army

⁨iron_man_4⁩(#UCPLYLUJL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,562、通算1,045勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は18勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.14
3
ナイト
Lv.13
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.15
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.13
1
スケルトン
Lv.13
4
エレクトロウィザード
Lv.12
2
ローリングウッド
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 10 平均レベル 13.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去26戦で18勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

メガナイト
100% (6/6)
プリンセス
83% (5/6)
スケルトン部隊
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

アイスウィザード
50% (3/6)
ロケット砲士
50% (3/6)
バルキリー
63% (5/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル4戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 enilope 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RIFKY GRIEZMANN 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 PermaFrost 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -11
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Zoro89♕ 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 LevyM17 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Marto 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Marto 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Marto 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Marto 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 дiкстiр мiргiн 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 {BTA}HAYDEN 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Mystic_Venom 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 YT-€♧¥》 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Frosty_Duelist 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 KIN 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 babayaga 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Renji28 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Lieral 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DrLupo 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Acaro Siberiano 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SavageRyuk 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sis 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 naHoo 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Spectral_Pasta 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ChUngUS 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Ultralasagnagod 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 CozyChimera 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 $_$KYAME$_$ 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 slado 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DEXTER 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。