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sirius

#UCLC28QCU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
墓石
Lv.7
3
ナイト
Lv.9
4
ホグライダー
Lv.7
4
スケルトンドラゴン
Lv.8
3
盾の戦士
Lv.8
2
コウモリの群れ
Lv.8
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.7
3
スケルトン部隊
Lv.7
タワーユニット
タワープリンセス Lv.9
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 11 平均レベル 7.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で5勝3敗 勝率63%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Matsakoniaris 平均Lv.7.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 墓石ナイトホグライダースケルトンドラゴン盾の戦士コウモリの群れミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊 相手 アーチャーガーゴイルミニP.E.K.K.Aバルキリー攻城バーバリアンファイアボールウィザード矢の雨
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pink 平均Lv.7.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 墓石ナイトホグライダースケルトンドラゴン盾の戦士コウモリの群れミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊 相手 スケルトンドラゴンホグライダーロケットゴブリンバレルインフェルノタワーバーバリアン迫撃砲ミニP.E.K.K.A
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Bobby 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 墓石バーバリアンホグライダースケルトンドラゴン矢の雨攻城バーバリアンミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊 相手 ジャイアントP.E.K.K.AバルキリーホグライダーファイアボールバーバリアンロケットミニP.E.K.K.A
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 SinisterSlayer 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 墓石バーバリアンホグライダースケルトンドラゴン矢の雨攻城バーバリアンミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊 相手 P.E.K.K.Aバーバリアンホグライダーホバリング砲インフェルノタワーゴブリンの小屋スケルトンドラゴン攻城バーバリアン
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HeroicFeta 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 スケルトンドラゴン盾の戦士メガガーゴイルホグライダー攻城バーバリアンミニP.E.K.K.A墓石スケルトン部隊 相手 ジャイアントP.E.K.K.Aスケルトンドラゴンウィザード攻城バーバリアンホグライダーバーバリアンファイアボール
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ciber 平均Lv.12.0
    トーナメント
    自分 スケルトンドラゴン盾の戦士メガガーゴイルホグライダー攻城バーバリアンミニP.E.K.K.A墓石コウモリの群れ 相手 スケルトン 限界突破マイティディガー墓石 ヒーローホグライダーネクロマンサーロケット砲士エレクトロスピリットローリングウッド
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Clever_Assassin 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 スケルトンドラゴン盾の戦士メガガーゴイルホグライダー攻城バーバリアンミニP.E.K.K.A墓石コウモリの群れ 相手 アーチャーP.E.K.K.Aホグライダーウィザード攻城バーバリアン矢の雨ガーゴイルミニP.E.K.K.A
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Lucky 平均Lv.11.2
    トーナメント
    自分 スケルトンドラゴン盾の戦士メガガーゴイルホグライダー攻城バーバリアンミニP.E.K.K.A墓石コウモリの群れ 相手 ライトニングドラゴン 限界突破ナイト ヒーローエレクトロジャイアント 限界突破アーチャーヴァインレイジスケルトン部隊ローリングウッド
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(6戦) 0.8 -
世界上位1,000人どうし(33,665戦) 2.4 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。