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bab

#UCJGCQLVC

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ロケット砲士
Lv.13
スケルトン
Lv.11
メガナイト
Lv.12
巨大雪玉
Lv.11
プリンス
Lv.11
ロケット
Lv.11
アイスゴーレム
Lv.13
ロイヤルジャイアント
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 8 平均レベル 11.6 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で14勝16敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ウィザード
100% (5/5)
バルキリー
83% (5/6)
大砲
57% (4/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ホグライダー
17% (1/6)
テスラ
17% (1/6)
ガーゴイル
20% (1/5)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 (-_-) 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 1 / 2 sas 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 i1 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 AppleFox 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 abbas 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 sina 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 عبدالاله 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 TOKIO 平均Lv.12.5 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 Mr.Trovag 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 nonchalant 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 really_bad 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 BAHRAM CHOBIN 平均Lv.14.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 NGH 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 LebronJames15 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 민둥산돌고래 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Drachen_8 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 Bvecino 平均Lv.14.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 leotator 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 AMIR SILENCER 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 -DARK_REAPER- 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 REDBULL 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 LAUGHTER 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 EFE 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 ruru 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 الليبي 平均Lv.12.6 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 Night Fury 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 azexy 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 pedro 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 2 / 1 Dachmet 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 Kassem 平均Lv.11.0 詳細