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aña

#UCCRP0QQL 所属クラン el mejor 4to A

⁨aña⁩(#UCCRP0QQL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,508、通算1,761勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.6。直近の対戦は9勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
プリンス
Lv.10
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.14
6
ライトニング
Lv.11
4
ベビードラゴン
Lv.12
8
ゴーレム
Lv.10
5
ネクロマンサー
Lv.10
3
ゴブリンバレル
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.6 4枚サイクル 13 平均レベル 11.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去24戦で9勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

バルキリー
50% (5/10)
ロイヤルホグ
60% (3/5)
プリンセス
50% (4/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
0% (0/5)
スケルトン部隊
14% (1/7)
ナイト
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル6戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 octavio 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 xd 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 xd 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 xd 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 xd 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 xd 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 King_HK 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Patoll1 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 OZKAR 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 OGgoldenlynx 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Kannethj 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ImmortalChicken 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Daniel 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mert 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Combatiente 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dravila 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 €/ Minerales=] 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 rudolfph 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 idk 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -3
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 royal 2.0 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 NNIF 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Marsdona 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 itadori~kun 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 الجحيم 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Nene 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 zeref 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 L Dez 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -8
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Kasiloko2.UY 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ash 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 loneliness 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。