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zoro

#UC28J0LL2 所属クラン KASHIRKA SQUAD

⁨zoro⁩(#UC28J0LL2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー4,931、通算303勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.0。直近の対戦は21勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.10
3
ナイト ヒーロー
Lv.12
2
ウォールブレイカー 限界突破
Lv.9
3
吹き矢ゴブリン
Lv.13
3
ゴブリンギャング
Lv.12
3
矢の雨
Lv.11
1
ファイアスピリット
Lv.12
3
盾の戦士
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 9 平均レベル 11.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で21勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウィザード
73% (8/11)
ネクロマンサー
73% (8/11)
ゴブリンバレル
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

槍ゴブリン
40% (2/5)
バルキリー
60% (9/15)
スケルトン部隊
56% (5/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Aayush 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SilentCerberus 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Daan 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Makson 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Echo 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pirate 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 octagramma 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Abhiatir 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 UwUtwistedfan 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 d3a1h5 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 きなこ 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 &silenthawk& 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Sniperlifes 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 probka 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Fluorine 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 nilzinho 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 RadiantPotato 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Kevin tetramand 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 UwUinfernal_cat 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 clash_royal 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Matheus 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SonnyDre 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Hippo 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JewelsXL__ 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 la nina 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 azerfdy 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Estrella Te Amo 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Divine_Cyborg 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Slug11 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Arastooooo 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。