Frampion13
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클래시 로얄 플레이어 Frampion13 (#U90VPCQCU): 트로피 14,000, 통산 9,400승. 현재 4연승 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 3.9입니다. 최근 전투: 18승 12패.
- 트로피14,000
- 연속 기록4연승
- 킹 타워 레벨15
- 최고 트로피14,000
- 승리9,400
- 패배9,814
- 3 크라운 승리2,244
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록에서 셉니다(친선전과 보트 방어 전투 제외).
현재 덱
최근 성적
최근 30전 18승 12패
강한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 높음)
약한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다.
※ 전투 수를 고려해 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Scum 평균 15.2레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 sangue A 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Cheeky_Aurora 평균 15.4레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 WOkeERen 평균 15.5레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 OleKing7 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Beniju JR 평균 15.9레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Croos 평균 15.5레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 NeonSephiroth 평균 15.6레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Ville10 평균 15.8레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 NobleTiramisu 평균 15.5레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 JTG 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 SkibidiPeeta 평균 15.9레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 julpan 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 capitão terror 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 ☆Goldsmith ☆ 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Fares 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 OofColeTrain 평균 15.4레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 1234554321 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 jew 평균 15.9레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 DaveE926 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 ..K.A.O.S.. 평균 15.9레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 ELMA CANO II 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 たく 평균 15.8레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Manolo 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 RoYalTeMPurA 평균 15.8레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 darkseid 평균 15.6레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 AncientMoriarty 평균 15.5레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 AxelOrtiz 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 QQarcane_tofu 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 EmperadorMiguel 평균 15.9레벨트로피 진척도
※ 공식 API가 반환하는 최근 전투만 표시합니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 4%입니다.
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일반 1 / 29 최고 레벨 (3%)
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희귀 1 / 30 최고 레벨 (3%)
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영웅 2 / 33 최고 레벨 (6%)
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전설 1 / 22 최고 레벨 (5%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)