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Zack

#U8VC2UJ9

⁨Zack⁩(#U8VC2UJ9)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,225、通算2,148勝。現在5連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.1。直近の対戦は17勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ロイヤルホグ 限界突破
Lv.15
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.14
4
バルキリー ヒーロー
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.15
3
アースクエイク
Lv.13
4
ゴブリンの小屋
Lv.14
3
ロイヤルデリバリー
Lv.14
3
アイスウィザード
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 9 平均レベル 14.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去28戦で17勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ローリングウッド
83% (5/6)
ゴブリンバレル
75% (6/8)
ロケット砲士
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
30% (3/10)
スケルトン部隊
33% (2/6)
矢の雨
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 artur 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 pac 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SCarcher 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LightPrince 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Master_Ares 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 신의병사1 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Tomate 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 1Nonly_Saish_ 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 The Ositho 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Gegorian 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Blackzin3730 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 ragnar 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Cilla Obersid 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 SpringDrone 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mazuz12 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 phzn 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tony m 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 M a h d i y a r 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 agencikRM 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 aura+ego 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 I Ł S 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Melanii 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Clasher 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 john 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 fortnite.ballz 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 fortnite.ballz 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 k2 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 viper 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ICØNK 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Pogey 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。