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NEYMAR'JR

#U89L29LPV 所属クラン P O W E R

⁨NEYMAR'JR⁩(#U89L29LPV)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,099、通算1,380勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は8勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.13
3
ナイト ヒーロー
Lv.13
3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.13
3
スケルトン部隊
Lv.11
6
ライトニング
Lv.13
1
アイススピリット
Lv.12
4
ホグライダー
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 9 平均レベル 12.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去24戦で8勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ベビードラゴン
50% (4/8)
矢の雨
43% (3/7)
墓石
43% (3/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン部隊
0% (0/7)
ネクロマンサー
14% (1/7)
ウィザード
25% (2/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル4戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 red bull 平均Lv.11.0
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 'Bilal 平均Lv.11.0
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  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 yermek 平均Lv.11.0
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  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Will 平均Lv.11.0
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  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JellyKnight 平均Lv.11.0
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  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 daun 平均Lv.11.0
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  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Ayden 平均Lv.11.0
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  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Madara 平均Lv.11.0
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  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 melmon(: 平均Lv.11.0
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  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 67balpoul 平均Lv.11.0
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  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 chen 平均Lv.11.0
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  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mohammad 平均Lv.11.0
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  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 daniel 平均Lv.11.0
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  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 katy 平均Lv.11.0
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  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 foxi 平均Lv.11.0
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  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BADPEP 平均Lv.11.0
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  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Doomdich 平均Lv.11.0
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  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mirandelas $ 平均Lv.11.0
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  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 syr 平均Lv.11.0
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  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 PACO 平均Lv.11.0
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  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SaiTheBot 平均Lv.11.0
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  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 king off 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
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  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ㄱㅇ 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
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  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ㄱㅇ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
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  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ㄱㅇ 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
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  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ㄱㅇ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
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  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 maik 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 saske 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -26
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※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。