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삼성계정

#U82QJCP28 所属クラン 베프끼리

⁨삼성계정⁩(#U82QJCP28)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,612、通算712勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は21勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.15
5
ゴブリンシュタイン
Lv.13
3
プリンセス 限界突破
Lv.14
4
ダークプリンス
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.13
3
大砲
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 11 平均レベル 14.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で21勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウィザード
100% (6/6)
スケルトン部隊
100% (6/6)
ロケット砲士
82% (9/11)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
54% (7/13)
ゴブリンギャング
40% (2/5)
テスラ
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 あいうえお 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Медик 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DrChaus 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 can.whyy 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 slade19 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Giancii 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 senu 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Måken4.23 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 welcom 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ahmet 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Do Santos:)✓ 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JumboHOTDOG 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ElFavoA∆ 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 XAROPE 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 David 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Narek 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gabi 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EnderBoyHD 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 жосткий я 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Trooper 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MonAmie 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 tutu 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BENYEDDER 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Zen 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Fernando 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 nanami 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 alan@# 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 тралахочка 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Francia 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BiexCoelhex 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。