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nimia_sian_boi

#U2YLLLRRR 所属クラン brother

⁨nimia_sian_boi⁩(#U2YLLLRRR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,208、通算2,814勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.9。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.15
3
クローン
Lv.14
3
スケルトンバレル 限界突破
Lv.15
6
巨大スケルトン
Lv.16
4
テスラ
Lv.15
1
アイススピリット
Lv.14
1
スケルトン
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 2.9 4枚サイクル 7 平均レベル 14.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
89% (8/9)
ザップ
75% (9/12)
ウィザード
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン
17% (1/6)
ホグライダー
33% (3/9)
ローリングウッド
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※船の防衛5戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 pepitashukaalv 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 dakilla 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XDdevil96 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CrispSniper 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 AL CAPO 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mido 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zizo 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Allko 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Martin 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 TamiR 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jose 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Srbljak 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 РоЛЛтоН 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Brilliant_Rukia 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 the king 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Joshu4 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SANTO MARO 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Gigio 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DonEmilio 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ejesoke♂️ 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 omar 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sharp_Spidey 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Marlon 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 asasasa 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NimbleJaakko 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Matti17 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jimmy 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DBZdivineliza 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 KP 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ViViDORihime 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Rafinha 87 平均Lv.15.1
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  32. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sugartay 平均Lv.11.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  33. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sugartay 平均Lv.11.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  34. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Rafinha 88 平均Lv.15.4
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  35. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Rafinha 88 平均Lv.15.8
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは3%です。