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rekueval2

#U2QUGR0YR 所属クラン zotitos

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.15
4
バルキリー 限界突破
Lv.16
7
メガナイト
Lv.16
3
矢の雨
Lv.15
3
大砲
Lv.15
3
ロケット砲士
Lv.15
2
ウォールブレイカー
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 15.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で2勝6敗 勝率25%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 xrxulpzrx 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ウォールブレイカー 限界突破ナイト ヒーローネクロマンサー 限界突破大砲メガナイトアイススピリットスケルトンバルキリー 相手 エレクトロジャイアント 限界突破バルキリー ヒーロー執行人ファルチェ 限界突破エレクトロスピリットゴブリンギャング吹き矢ゴブリンローリングバーバリアンファイアボール
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Aizea 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーローバルキリー 限界突破メガナイト矢の雨大砲ロケット砲士ウォールブレイカー 相手 メガナイト 限界突破見習い親衛隊ロケット砲士 限界突破アウトローロケットエレクトロジャイアントインフェルノタワーライトニング
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Fox★ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ロケット砲士 限界突破ナイト ヒーローアイスウィザード ヒーローバルキリー矢の雨大砲メガナイトウォールブレイカー 相手 プリンセス 限界突破ナイト ヒーローゴブリンバレル 限界突破インフェルノタワーローリングウッドアイススピリットゴブリンギャングロケット
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ZeD 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エリートバーバリアン 限界突破バーサーカー ヒーロー大砲 限界突破アウトローローリングウッドファイアボールザッピーホグライダー 相手 P.E.K.K.A 限界突破マスケット銃士 ヒーローダークプリンス ヒーローエレクトロウィザードディガーポイズンローリングバーバリアンロイヤルゴースト
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Iann 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 スケルトンラッシュナイト 限界突破マスケット銃士 限界突破アーチャー 限界突破巨大雪玉 限界突破ボンバー 限界突破ポイズン墓石 相手 エリートバーバリアン 限界突破ロケット砲士 限界突破大砲 限界突破ザップ 限界突破ボンバー 限界突破ガーゴイルの群れ 限界突破レイジファイアボール
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Jose heredia
    イベント
    自分 ゴブリンバレルスケルトン部隊プリンセスロイヤルデリバリー 相手 エリートバーバリアン鍛冶屋ジャイアントアーチャーファイアボール
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lilbadaya 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 テスラ 限界突破ナイト ヒーローアイススピリット 限界突破巨大クロスボウローリングウッドファイアボールアーチャースケルトン 相手 ナイト 限界突破アーチャークイーンコウモリの群れ 限界突破ディガーポイズンローリングウッドボムタワースケルトン部隊
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ALcHemic_Ike 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ロケット砲士 限界突破ナイト ヒーローアイスウィザード ヒーローバルキリー矢の雨大砲メガナイトウォールブレイカー 相手 プリンセス 限界突破ナイト ヒーローゴブリンバレル 限界突破アイススピリットインフェルノタワーロケットローリングウッドゴブリンギャング
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは3%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。