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Monkey

#U2G89J

⁨Monkey⁩(#U2G89J)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算4,636勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

2
ボンバー 限界突破
Lv.15
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
3
アーチャー 限界突破
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
4
エレクトロウィザード
Lv.15
4
ファイアボール
Lv.16
5
浪人スサノオ
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 15.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ザップ
75% (6/8)
執行人ファルチェ
80% (4/5)
コウモリの群れ
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ホグライダー
29% (2/7)
ネクロマンサー
40% (4/10)
ロケット砲士
57% (8/14)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※船の防衛3戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 davi 平均Lv.14.9
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Rockmanchukas!! 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Theresgab 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 BLADIS 平均Lv.15.4
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MARRETAPRETA 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Haykaz 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Brown munde 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nico 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LuisFc 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 #FILAIP 2 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EZberserker2 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 alper 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Centurion4 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 nocrazyel 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Rv 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Wishaloneeyy 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Qimzer 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 yazdan jv 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hossein 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Pincia46 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ca 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ShadowMasterS 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ken 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tapia 2 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Masal 平均Lv.15.0
    トロフィー目標
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Emerson 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 coolgupy 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 José Ls'p 平均Lv.15.1
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RT 平均Lv.15.6
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 tattu 平均Lv.15.6
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Briz 平均Lv.15.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  32. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Briz 平均Lv.16.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  33. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Briz 平均Lv.16.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。