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Felix

#U2CJC9G22 所属クラン Hamodis Bombe 2

⁨Felix⁩(#U2CJC9G22)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,655、通算899勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は16勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

1
スケルトン 限界突破
Lv.12
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.15
5
バーバリアン 限界突破
Lv.15
3
ゴブリンギャング
Lv.15
2
レイジ
Lv.12
5
プリンス
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.11
5
ウィザード
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 8 平均レベル 13.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去28戦で16勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

大砲
100% (5/5)
ゴブリンギャング
86% (6/7)
スケルトン
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
22% (2/9)
コウモリの群れ
20% (1/5)
ネクロマンサー
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Hou7sss 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Rupesh 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Tim_Rak228 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 itsllk 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 "yôůř/ķïņğ♡) 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Lucid钱 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 blablabla 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Lucid钱 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Prince24 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CLUMsYWARlord 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 AlexST 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 souff_66 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Danni_pro!! 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 el destrulle ab 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mario 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Art Rocha 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Sanuka Dinujaya 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 이게 나야 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NAe Ghost 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 spacevince 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 darriann529 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 alfredo ff 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Raul 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ruslan 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 gnsjd 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 흑인조련사 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mhmod the king 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 DANIL 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ilnar 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 vinnio 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。