« トップへ戻る

SEKIRO

#U29Y2LR92

⁨SEKIRO⁩(#U29Y2LR92)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,002、通算2,695勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は16勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
7
メガナイト 限界突破
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.15
3
ガーゴイル
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン
Lv.16
3
大砲
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去29戦で16勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン部隊
83% (5/6)
ネクロマンサー
75% (6/8)
スケルトン
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンギャング
17% (1/6)
ミニP.E.K.K.A
20% (1/5)
ホグライダー
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 royal boy 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 X Hunter 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Leo 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 chris 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -3
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 painシ 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 joshua 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ArtilleroAA 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 math 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 L€¥€ΠD K¥ll€R 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Aket 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 zio Armando 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jonas 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yisus el crak 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 barut ufak 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XFreshX 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 bb shshshshi 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 edodesu 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 murilo 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sergio 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Armijaš 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pepe 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Trojan 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PrasátkoDušánek 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sha_dow 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 a21 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 TEMMOH 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nightrider 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dota 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Calai 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Giaco 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。