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ReyKevin2:(

#U28YPPRUR 所属クラン AMO A SOFIA

⁨ReyKevin2:(⁩(#U28YPPRUR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,326、通算663勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は26勝4敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
P.E.K.K.A 限界突破
Lv.15
3
ナイト ヒーロー
Lv.14
4
マジックアーチャー
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.15
4
エレクトロウィザード
Lv.13
4
ホグライダー
Lv.15
4
ファイアボール
Lv.14
2
ザップ
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 14.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で26勝4敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウィザード
100% (9/9)
矢の雨
100% (8/8)
ファイアボール
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
50% (3/6)
ザップ
67% (6/9)
プリンセス
71% (5/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 yeyo 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 whateverisit 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Furry TJI 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XErO 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FATİH 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 twinkiefart 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Julian 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 iiih 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lovefer:3 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Madness 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ryomen sukuna 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Briii • 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Fynn 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 احسان 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ali 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lala 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 TTM|TRAGO 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DEFAKT 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ionutzpro 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 WagaNawa 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pikachu 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ronaldinho¹⁰ 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gds 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GUILHERME 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 alex 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bestie 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Andruha 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 buentrozo 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 samu 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 yawl 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。