« トップへ戻る

Marcus

#U28QJGYV2

⁨Marcus⁩(#U28QJGYV2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,270、通算291勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.2。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

1
スケルトン 限界突破
Lv.12
3
ナイト ヒーロー
Lv.13
1
アイススピリット
Lv.13
2
巨大雪玉
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.11
3
吹き矢ゴブリン
Lv.11
3
ヴァイン
Lv.11
3
ゴブリンバレル
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 2.2 4枚サイクル 6 平均レベル 11.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
100% (5/5)
スケルトン部隊
88% (7/8)
ゴブリンバレル
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
30% (3/10)
ガーゴイル
20% (1/5)
ミニP.E.K.K.A
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ALChEmiC_GeNji 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 QQcozyvegeta 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SCadawong18§ 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 GGuryu36 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 NOSCopeWoLF 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Llama24 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Dessa 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Cheeky_Liza 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FCB 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FroZEnLuIs¤ 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 OPsolarhayasaka 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SmolGoku 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 finir titi.com 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 BoldJonas¤ 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 InfernalSoup 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sanchopanza 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 bastyy 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 liad 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Estiven 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 EternalSnake 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Prompto98 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Arne Johan 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 CHai 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 LicHt69 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 XXsamus8 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Georgie 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 micka 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CElESTiALSIth⚡ 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EUnoodle 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 EmberHobbit 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。