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ANDERSON

#U0U0YR92R Clan Mamacos

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

1
Eisgeist
Lv. 12
3
Ritter
Lv. 15
1
Skelette
Lv. 11
2
Knall
Lv. 11
2
Fledermäuse
Lv. 12
3
Kanone
Lv. 12
1
Feuergeist
Lv. 12
1
Elektrogeist
Lv. 13
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 1,8 4-Karten-Zyklus 4 Durchschnittslevel 12,2 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 3 N in 4 Kämpfen Siegquote 25 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Gamw.26 Ø-Lv. 14,9
    Clankrieg
    Du Feuerwerkerin EntwicklungBarbarenBallonDunkler PrinzMini-P.E.K.K.A.ScharfrichterPrinzRitter Gegner Kanone EntwicklungGoldener RitterKoboldfass EntwicklungPrinzessinKoboldgangWächterBlasrohrkoboldSchneeball
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner tellumommythx Ø-Lv. 14,1
    Clankrieg
    Du MegaritterSkelettarmeeKleiner PrinzSkelettfassFunkiHexeWalküreMusketierin Gegner Schneeball EntwicklungEisgolem HeldElitebarbaren EntwicklungOfenMini-P.E.K.K.A.NachthexeBlasrohrkoboldTunnelgräber
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner mahdiyeh Ø-Lv. 10,6
    Clankrieg
    Du EisgeistFeuergeistElektrogeistSkeletteKnallFledermäuseBlasrohrkoboldKanone Gegner FriedhofMegaritterOfenMinenwerferSchweinereiterScharfrichterKampfholzElitebarbaren
    Details
  4. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner ANDER Ø-Lv. 13,1
    Clankrieg
    Du MagieschützeElektromagierP.E.K.K.A.KoboldgangKampfholzMagierHolzfällerZappys Gegner Elektrodrache EntwicklungMusketierin HeldBoss-BanditinGolemTornadoPfeileFeuerballKampfheilerin
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.