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CHUNCHUMARU

#U0R99JCLP 所属クラン ʟᴇɢɪᴏɴ ᴏꜰ ᴅᴇᴀᴛʜ

⁨CHUNCHUMARU⁩(#U0R99JCLP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,552、通算1,968勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は12勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.16
4
ダークプリンス ヒーロー
Lv.16
4
インフェルノドラゴン
Lv.16
5
プリンス
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
3
矢の雨
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 13 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去18戦で12勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロケット砲士
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル12戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bodie 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RoyalOrihime 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Kaban228 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GlitchedBruh 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Rinorik 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Ken‼ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 conradphillips 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 fortnite mylife 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 OyKU§ 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MCstarmax 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AAa 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  12. 引き分け クラウン(自分/相手) 0 - 0
    対戦相手 ELMANOLITO12 平均Lv.11.0
    クラシックデッキバトル
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ELMANOLITO12 平均Lv.11.0
    クラシックデッキバトル
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ELMANOLITO12 平均Lv.11.0
    クラシックデッキバトル
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RCJI 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 RCJI 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 RCJI 平均Lv.11.0
    クラシックデッキバトル
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 RCJI 平均Lv.11.0
    クラシックデッキバトル
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 RCJI 平均Lv.11.0
    クラシックデッキバトル
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RCJI 平均Lv.11.0
    クラシックデッキバトル
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RCJI 平均Lv.11.0
    クラシックデッキバトル
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RCJI 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 RCJI 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JTBTM 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Genos31 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RelentlessCrow 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 {i'm a legend} 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RagingTaco‼ 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 goose 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 azaik 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。