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★:)Ak_Merlion★

#U0QRY8QGL 所属クラン Странник

⁨★:)Ak_Merlion★⁩(#U0QRY8QGL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,475、通算2,072勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.6。直近の対戦は15勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.13
4
バルキリー ヒーロー
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.13
6
エリクサーポンプ
Lv.14
4
ベビードラゴン
Lv.14
9
三銃士
Lv.13
3
ロイヤルゴースト
Lv.12
3
アサシン ユーノ
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.6 4枚サイクル 12 平均レベル 13.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去24戦で15勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
83% (5/6)
矢の雨
83% (5/6)
ゴブリンギャング
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
14% (1/7)
バルキリー
38% (3/8)
ネクロマンサー
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル6戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 박세진ㄱㄱ 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 NoScope_Ranger 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FV 1000 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 引き分け クラウン(自分/相手) 0 - 0
    対戦相手 zeref 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zeref 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dylan 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Django 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 pig 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Django 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Django 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Django 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BLOOOODYFIGHTER 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MONSTER 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ANDRESpro 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 facucraft 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 la union 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ZenDen 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SickChimera 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SAiKAT 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 nando 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 N3N4D1337 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 ALE 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Carlos Mahua3.0 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 dikons 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 무준 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Frozen_Fredi 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ira 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LouLooK 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DemON¿ 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Dany 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。