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NARANJO

#U0QQPR98Y 所属クラン toaota

⁨NARANJO⁩(#U0QQPR98Y)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,670、通算1,594勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は21勝9敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
エリクサーゴーレム
Lv.14
3
ロケット砲士
Lv.15
4
バルキリー 限界突破
Lv.14
3
プリンセス
Lv.12
6
巨大スケルトン
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.12
2
コウモリの群れ
Lv.14
4
マザーネクロマンサー
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 13.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で21勝9敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ゴールドナイト
100% (6/6)
ウィザード
100% (6/6)
バルキリー
89% (8/9)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ゴブリンバレル
44% (4/9)
ローリングウッド
50% (5/10)
テスラ
40% (2/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 dono2do 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 EndrYT 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Shooter 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 [LP]Danik 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 izibangbang 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ldb1041 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 READ421 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Nαr1K 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MostlyBlack 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Santa_mmm_ 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Shaq 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Machapuchare 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 anyel 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 VOidViper 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dark_Kirito 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 metaltito 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SCroyaldraco☠ 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 anyelo salazar 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 giampy29 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Troy 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 امیرمهدی 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ANTOINE 8 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ab 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Chitay 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 tabit 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 tisimscatcher 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 El_pro03 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Divine_Prompto✝ 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 supernova 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Njörđr 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。