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rey cubo

#U09P9PLP0

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

エレクトロジャイアント
Lv.14
インフェルノドラゴン
Lv.12
バルキリー
Lv.14
エレクトロスピリット
Lv.12
ファイアボール
Lv.13
盾の戦士
Lv.13
ネクロマンサー
Lv.13
コウモリの群れ
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 10 平均レベル 12.9 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で21勝9敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

メガナイト
89% (8/9)
ネクロマンサー
83% (10/12)
ミニペッカ
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

吹き矢ゴブリン
40% (2/5)
ホグライダー
40% (2/5)
ナイト
50% (3/6)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
2vs2 負け 0 / 1 .......... GATIO 味方: Dyno 詳細
2vs2 勝ち 2 / 0 ANTOAACAPULCO Saavedra 味方: Dyno 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 SONGOKU 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 capu43 平均Lv.13.5 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 Dyno 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 пуч 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Smug 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 Esdeath 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 adrianisgod 平均Lv.14.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 шамиль 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Mazinho vj 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 محمدرضا 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 sincar 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Emi ✓ 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Admov 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Tinou 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Ba11L1ck3r 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 ragnar 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 XEO 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 jeanobead 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Goggles 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Mako 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 FAS8 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Bass_Guitar_16 平均Lv.14.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 monster 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 rudzim 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 hc 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 legion 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Manav 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 nicol 平均Lv.12.2 詳細