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ZERO

#RYQPLQPC 所属クラン CRL INDO TEAM

⁨ZERO⁩(#RYQPLQPC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー6,500、通算1,614勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

2
ザップ
Lv.12
3
ナイト
Lv.12
6
エリートバーバリアン
Lv.12
4
エレクトロウィザード
Lv.11
6
ロイヤルジャイアント
Lv.12
1
スケルトン
Lv.10
3
ゴブリンギャング
Lv.11
3
プリンセス
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 9 平均レベル 11.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ゴールドナイト
83% (5/6)
バルキリー
75% (6/8)
ミニP.E.K.K.A
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

コウモリの群れ
20% (1/5)
矢の雨
38% (3/8)
ゴブリンバレル
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 HiroHito0 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -5
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 adz.dodo 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 add 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dnz 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 #MINI PEKKA 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GUTODELMAL 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mmd moradi 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 eric 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EUaetherranger☯ 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 seras mi perr@ 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Danithrum 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Chady 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 MAX 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lella 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 goodlucknextime 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 nem_19k 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ххххх 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 zaraki 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ひより丸 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Osama 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 tia 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 HappyVanguard 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ichiro 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 estefita. 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Clasher 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 shadow 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 gg 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 1000 bt1 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 caca 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Twi_ight 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。