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#RYQ0YRV2G Clan Box Playhouse

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Hexe Entwicklung
Lv. 12
3
Ritter Held
Lv. 11
7
Megaritter Entwicklung
Lv. 11
2
Wut
Lv. 11
1
Elektrogeist
Lv. 11
4
Tesla
Lv. 11
5
Ballon
Lv. 12
4
Feuerball
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 13
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,2 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner MaxHere Ø-Lv. 11,9
    Trophäenpfad Trophäen +31
    Du Hexe EntwicklungRitter HeldMegaritter EntwicklungWutElektrogeistTeslaBallonFeuerball Gegner Rammbock EntwicklungMusketierin HeldBogenschützen-KöniginBombenturmPfeileWächterP.E.K.K.A.Knall
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner SCshinji Ø-Lv. 11,2
    Trophäenpfad Trophäen -29
    Du Hexe EntwicklungRitter HeldMegaritter EntwicklungWutElektrogeistTeslaBallonFeuerball Gegner Rammbock EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldBoss-BanditinFledermäuseHexenmutterSpiegelDunkler PrinzBarbarenhütte
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner keiekanj Ø-Lv. 12,1
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Hexe EntwicklungRitter HeldMegaritter EntwicklungWutElektrogeistTeslaBallonFeuerball Gegner HexeRieseKoboldeDrachenbabyLakaienMusketierinSkelettarmeeFeuerball
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner DRAGO Ø-Lv. 11,6
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Hexe EntwicklungRitter HeldMegaritter EntwicklungWutElektrogeistTeslaBallonFeuerball Gegner Infernodrache EntwicklungGoldener RitterScharfrichter EntwicklungTornadoFrostZappysBowlerFriedhof
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.