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Amįr

#RYLG080C 所属クラン IMPERIO CR

⁨Amįr⁩(#RYLG080C)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,624、通算5,465勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は9勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.14
3
プリンセス
Lv.14
3
アーチャー 限界突破
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.14
5
インフェルノタワー
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.14
6
ロケット
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 14.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去19戦で9勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
100% (5/5)
バルキリー
56% (5/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトンラッシュ
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DaGoat 平均Lv.14.8
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 CrunchyLevi 平均Lv.14.8
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 BalancedChungus 平均Lv.14.6
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 まい☃☁ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JKbuzz 平均Lv.14.4
    トロフィー目標
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Pisun4ik 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Kirymaya 平均Lv.14.5
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 maho 平均Lv.14.9
    トロフィー目標
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 HAKER 平均Lv.14.9
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FreshThor 平均Lv.14.8
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Saara 平均Lv.14.5
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FreshSlug 平均Lv.14.6
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Oskar 平均Lv.14.6
    トロフィー目標
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 scottysgf 平均Lv.14.8
    トロフィー目標
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 JC 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Luffy Kamado 13 平均Lv.14.2
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 aninha 平均Lv.15.0
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Cortez 平均Lv.14.1
    トロフィー目標
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 walt 平均Lv.14.8
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。