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The Prince

#RYJ0P0VV

⁨The Prince⁩(#RYJ0P0VV)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,652、通算1,779勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.2。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ダイナマイトゴブリン
Lv.13
5
エアバルーン ヒーロー
Lv.15
5
ゴブリンシュタイン
Lv.13
4
エレクトロウィザード
Lv.13
3
矢の雨
Lv.14
5
インフェルノタワー
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.12
5
浪人スサノオ
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 14 平均レベル 13.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
75% (6/8)
矢の雨
70% (7/10)
ローリングバーバリアン
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

吹き矢ゴブリン
33% (2/6)
ローリングウッド
43% (3/7)
ホグライダー
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mr 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 itachi 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Imajustgo 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Пахан 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 jeebac_mk 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 cremeEGG 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Samuray 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Wojann 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mh.firr 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 syntetyczny 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -10
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 ARCaNeVArUN 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MataGeys 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pig 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Sharp_Noelle 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 GUIZMO™vico 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Stealph 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DANILO 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PiccolO 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Wiz 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 dennis 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CC 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 JaponDOMLTAN& 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 DukePesto 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lamine 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ZZevilkirby 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 bussabuss 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 james 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ElectricShinji 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Felipe 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 issac 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。