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zamora

#RY2PJ8PVL

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ライトニングドラゴン
Lv.11
ボスアサシン
Lv.12
ウィザード
Lv.12
浪人スサノオ
Lv.10
ゴブリンギャング
Lv.9
執行人ファルチェ
Lv.12
エレクトロスピリット
Lv.9
ミニペッカ
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 13 平均レベル 11.0 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で16勝14敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ベビードラゴン
71% (5/7)
スケルトンキング
67% (4/6)
ゴールドナイト
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

吹き矢ゴブリン
11% (1/9)
エリートバーバリアン
20% (1/5)
アイスウィザード
20% (1/5)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 2 shadi0203 平均Lv.10.6 詳細
フレンドバトル 負け 1 / 3 Mr.emanuel 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 Mr.emanuel 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 Mr.emanuel 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 11 平均Lv.11.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 Warlord36 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 AstroShrek 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 2 kingrise 平均Lv.11.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 TYRON 平均Lv.10.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 TT xlypix 平均Lv.10.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Ryu93 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 alex 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 PooBagel 平均Lv.11.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 عمر ال 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 haker 平均Lv.11.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 安格斯 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 squishy 平均Lv.11.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 sofie 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 MercilessVlad♡ 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Arie 平均Lv.10.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Donkey Kong 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 TrollHercules 平均Lv.10.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 blff 平均Lv.10.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 GrimTrinity 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Happy_Sniper$ 平均Lv.11.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Sashimi51 平均Lv.10.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 涼麵趁熱吃 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Kaguya 平均Lv.11.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 ×T͜AIB:) ×͜JAN 平均Lv.10.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 Manish a 平均Lv.11.0 詳細