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JuanDa

#RVQL8UJPY 所属クラン M’D

⁨JuanDa⁩(#RVQL8UJPY)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,626、通算1,404勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.1。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
マスケット銃士 限界突破
Lv.16
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.10
5
エアバルーン ヒーロー
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.14
5
インフェルノタワー
Lv.11
1
スケルトン
Lv.10
3
ナイト
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 8 平均レベル 13.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
67% (8/12)
矢の雨
67% (4/6)
ウィザード
57% (4/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
17% (1/6)
コウモリの群れ
20% (1/5)
ホグライダー
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 sirjed 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 daddy 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 thaddydaddy 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 bruno 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cccp 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 YeetSquid 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 elmascapito 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Matteo 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 EUarmin 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gueritotc10 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ŝáĩf Ğämïñğ 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MasterBard 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 unmk 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 QQzarya| 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gerunops 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Vinicius ⚡︎ 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SULTAN4K 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jorge Luis 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gun 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Kabel 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rocker 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 santi 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 paranoid 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 PlatVanguard 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ale 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -25
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AJPlaysYT 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Sommune 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 fightress 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hell 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ShAdOwSouP 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。