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Joostin

#RU8Q0GGCU 所属クラン Shady

登録すると、トップページに自分の成績が出ます

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
バルキリー
Lv.15
3
吹き矢ゴブリン
Lv.14
4
テスラ
Lv.15
3
ロケット砲士
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.15
1
スケルトン
Lv.14
3
アースクエイク
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 9 平均レベル 14.5 デッキをコピー

世界のトッププレイヤー602人のうち2人が、⁨バルキリー、吹き矢ゴブリン⁩以外の6枚が同じデッキを使っています。 そのデッキを見る

直近の戦績サマリー

過去8戦で5勝3敗 勝率63%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 TemaLox 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガガーゴイルスパーキーエレクトロスピリットザップダークプリンスポイズンエレクトロジャイアントスケルトンバレル 相手 スケルトンバレル吹き矢ゴブリンゴブリンの檻メガナイトプリンセスエレクトロウィザードスケルトン部隊アサシン ユーノ
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 beyaaang 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ヴァインロイヤルホグエレクトロウィザードラヴァハウンドロケット砲士エリクサーゴーレム墓石エレクトロスピリット 相手 矢の雨ベビードラゴンテスラメガナイトウィザードゴブリンの小屋ローリングバーバリアンバーサーカー
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 tones 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 浪人スサノオスケルトン部隊ポイズンエレクトロウィザードゴーレムアイススピリットオーブンザッピー 相手 ファイアボールゴブリンバレルステルスブッシュロケット砲士ネクロマンサーインフェルノタワー執行人ファルチェバルキリー
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hh 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 スケルトン部隊ダイナマイトゴブリンロイヤルホグナイトロケット砲士巨大雪玉ザッピーヒールスピリット 相手 ファイアボールゴブリンドリルダークプリンスゴブリンの小屋バーサーカーマザーネクロマンサーゴブリンバレルロイヤルデリバリー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Gran Mini Pekka 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ナイトポイズンエレクトロウィザードステルスブッシュザッピー墓石ゴーレムインフェルノドラゴン 相手 P.E.K.K.Aアイススピリットダークプリンスファイアボールテスラロイヤルデリバリー巨大クロスボウインフェルノタワー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 euphobabone 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 スケルトン部隊ダイナマイトゴブリンゴブリンバレルオーブンザップエレクトロウィザードゴーレム墓石 相手 P.E.K.K.A矢の雨ポイズン吹き矢ゴブリンプリンセスベビードラゴンゴブリンドリルバーサーカー
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Kakashi Sensei 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ロイヤルホグダークネクロポイズンダイナマイトゴブリンザッピー墓石エリクサーゴーレムインフェルノドラゴン 相手 バーバリアンの小屋矢の雨ファイアボールローリングバーバリアンP.E.K.K.Aプリンセス執行人ファルチェアイススピリット
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 jobdueh 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ゴーレムテスラゴブリン ヒーロー巨大雪玉フリーズマジックアーチャーバルキリーダークプリンス 相手 テスラ 限界突破エレクトロウィザード ヒーローウォールブレイカー 限界突破アウトローマジックアーチャーランバージャックザップ矢の雨
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。