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doss

#RRCYV8G2 所属クラン i paguri

⁨doss⁩(#RRCYV8G2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,808、通算1,496勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は12勝5敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

2
ローリングウッド
Lv.11
7
P.E.K.K.A
Lv.15
4
マジックアーチャー ヒーロー
Lv.12
6
エリートバーバリアン
Lv.14
3
ガーゴイル
Lv.13
3
矢の雨
Lv.13
3
プリンセス
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.10
タワーユニット
ロイヤルシェフ Lv.9
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 12.6 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去17戦で12勝5敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 crojas009 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 qeluri 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kenshinsan 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 FearlessGon 平均Lv.12.8
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Bruninho 平均Lv.12.4
    トロフィー目標
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 davi_tfr 平均Lv.13.2
    トロフィー目標
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Marguerite 平均Lv.12.0
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kartik 平均Lv.12.5
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 goat 平均Lv.11.9
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 poli 平均Lv.12.4
    トロフィー目標
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 StrikeFear21 平均Lv.12.2
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 juhh 平均Lv.12.4
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EpiC_METAKnight 平均Lv.12.6
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SkibidiCupcake⚡ 平均Lv.12.6
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Jackson 平均Lv.12.0
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 vojin 平均Lv.11.8
    トロフィー目標
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 isido 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SCevildrew 平均Lv.12.6
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。