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SBIRRONFAME

#RR9G9U2PR 所属クラン Clan: #GQV9VVGJ

⁨SBIRRONFAME⁩(#RR9G9U2PR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,814、通算2,320勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は20勝9敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
5
エアバルーン ヒーロー
Lv.16
4
ランバージャック 限界突破
Lv.16
1
ファイアスピリット
Lv.16
2
ザップ
Lv.16
4
ダークプリンス
Lv.16
4
バルキリー
Lv.16
3
トルネード
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 9 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去29戦で20勝9敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

スケルトン部隊
88% (7/8)
ゴブリンバレル
88% (7/8)
ネクロマンサー
80% (8/10)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ロケット砲士
50% (4/8)
バルキリー
57% (8/14)
ウィザード
56% (5/9)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル1戦は集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XGamerX 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 NÃO CHORE 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RENELS 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sa Sainteté 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Luis 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Papero99 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Tiviiii 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Lurtz 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 asliballu 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 king 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Bourpif 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SilverSurfer 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Mateo0811 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Mr-grl 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 HIRO ™ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 angel 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 jojo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 علی 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 IZZAL-DIN 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Piggelin 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Slurpy 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Ashi 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Chaz 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TROY 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 GiPo 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 el siniestro 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DEMONIOGUARDIÁN 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Speedy 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 mushu 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 browsk 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。