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Ernur

#RR098P9CU 所属クラン KAZAKHSTAN

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
テスラ 限界突破
Lv.13
3
スケルトン部隊
Lv.13
5
ウィザード 限界突破
Lv.15
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.13
7
P.E.K.K.A
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.14
4
バルキリー
Lv.13
3
ナイト
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 12 平均レベル 13.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で5勝2敗 勝率71%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Fearless_Lucy 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 テスラ 限界突破スケルトン部隊ウィザード 限界突破ミニP.E.K.K.AP.E.K.K.Aローリングウッドバルキリーナイト 相手 バーバリアン 限界突破ボウラー ヒーローコウモリの群れ 限界突破エレクトロウィザードロイヤルホグゴブリンの小屋フリーズプリンセス
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 だだんだん 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エリートバーバリアンアースクエイクスケルトン部隊矢の雨エリクサーポンプゴブリンの小屋ボウラー浪人スサノオ 相手 ダークネクロボムタワーマスケット銃士メガガーゴイル巨大雪玉ホバリング砲ライトニングエアバルーン
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ZZblaze_sasuke 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 テスラ 限界突破ミニP.E.K.K.Aウィザード 限界突破スケルトン部隊P.E.K.K.Aローリングウッドバルキリーナイト 相手 スケルトンバレル 限界突破スケルトンキング吹き矢ゴブリンゴブリンギャング矢の雨60式 ムートアイスウィザード迫撃砲
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 xEpicly 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 テスラ 限界突破ミニP.E.K.K.Aウィザード 限界突破スケルトン部隊P.E.K.K.Aローリングウッドバルキリーナイト 相手 プリンセスマイティディガーダークプリンス ヒーローボウラーウィザードゴブリンバレル鏡ゴブリンギャング
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 FreshHacker✝ 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 テスラ 限界突破ミニP.E.K.K.Aウィザード 限界突破スケルトン部隊P.E.K.K.Aローリングウッドバルキリーナイト 相手 プリンセスナイト ヒーローアイススピリットロケットインフェルノタワーゴブリンバレルローリングウッドゴブリンギャング
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tamás 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -33
    自分 テスラ 限界突破ミニP.E.K.K.Aウィザード 限界突破スケルトン部隊P.E.K.K.Aローリングウッドバルキリーナイト 相手 メガナイト 限界突破エアバルーンランバージャック 限界突破吹き矢ゴブリン大砲エレクトロウィザードスケルトン部隊矢の雨
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ianis 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 テスラ 限界突破ミニP.E.K.K.Aウィザード 限界突破スケルトン部隊P.E.K.K.Aローリングウッドバルキリーナイト 相手 インフェルノドラゴン 限界突破ゴールドナイト執行人ファルチェ 限界突破ザッピーボウラートルネードフリーズスケルトンラッシュ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(6戦) 7.9 -
世界上位1,000人どうし(30,320戦) 2.4 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。