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dani4rtnite

#RQVVL9YV2 所属クラン el pro

⁨dani4rtnite⁩(#RQVVL9YV2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,406、通算1,208勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
4
マジックアーチャー ヒーロー
Lv.13
4
インフェルノドラゴン
Lv.14
3
ナイト
Lv.13
1
スケルトン
Lv.13
4
攻城バーバリアン
Lv.13
2
ローリングバーバリアン
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 13.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ベビードラゴン
86% (6/7)
アイススピリット
83% (5/6)
ナイト
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン部隊
29% (2/7)
ファイアボール
29% (2/7)
ネクロマンサー
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ZACATTACK 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CELE(⁠●⁠♡ 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AlCHEmIcZEUs 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Pablo 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 circesita<3 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MegaLux 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 NOBODY 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Morgado 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 hugepēkker 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ZxH517 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 *_* 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 apocalypse 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Im_King 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 •igris• 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 신이두려워하는석궁의악마 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ninja 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Alexis 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 azael skibidi 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 bakix01 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Alex 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LcHammer 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Andao 1v4 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dkdlddk 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Victor long 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Wilhelm 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Natanael 13 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Clasher 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Kai i 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mateus mcd 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sasuke 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。