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micah

#RQ00GL8Y0 所属クラン wk steppuhs

⁨micah⁩(#RQ00GL8Y0)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,652、通算1,426勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.2。直近の対戦は21勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
アイスウィザード
Lv.12
6
ボスアサシン
Lv.15
5
ウィザード 限界突破
Lv.12
2
ザップ
Lv.14
5
浪人スサノオ
Lv.12
2
槍ゴブリン
Lv.13
7
エレクトロジャイアント
Lv.16
4
エレクトロウィザード
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 11 平均レベル 13.4 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去27戦で21勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

テスラ
100% (6/6)
アイスウィザード
100% (5/5)
ロケット砲士
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

吹き矢ゴブリン
20% (1/5)
ネクロマンサー
60% (3/5)
スケルトン部隊
60% (3/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AAlinso nightranger
    協力バトル 味方: Sasuke.m
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MLL Danick
    協力バトル 味方: Sasuke.m
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    協力バトル 味方: Sasuke.m
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 PUNISHER JUANCHO.PANCHO
    協力バトル 味方: Sasuke.m
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sackfist hsttoruttgg
    協力バトル 味方: Sasuke.m
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 lgn 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ssjjsis 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 king sameer 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Sasuke.m 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Sasuke.m 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sasuke.m 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 F A R A Z 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Nobert 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Freecss 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Hokageh 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 svwy iwnl 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 KiT_Sensei 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 isak_kingen 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 marine 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 u loose 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 TSB_Dragon 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 maikol1 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 bigdoinkrob 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Luisito_17 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 charlie 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 mazafaka¹ 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Death Master 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 AetherCake 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 THZ_LION 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Viper 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。