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matei

#RPQGP22RL 所属クラン Marocanii

⁨matei⁩(#RPQGP22RL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,869、通算1,188勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
マスケット銃士 限界突破
Lv.13
2
アイスゴーレム
Lv.12
3
大砲 限界突破
Lv.13
4
ホグライダー
Lv.14
4
ファイアボール
Lv.12
1
スケルトン
Lv.13
1
アイススピリット
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 6 平均レベル 12.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

アイスウィザード
83% (5/6)
ホグライダー
75% (6/8)
ウィザード
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ミニP.E.K.K.A
22% (2/9)
矢の雨
20% (1/5)
ローリングウッド
44% (4/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Olauraaaa 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 про 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Výla 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ok 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 الملك 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 chnayder tn 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MD SIS 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 El master 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 yovngchimi 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 poorikurd 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 baTTler 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 vlad 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 froglover54 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 cala 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ditis 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kaisingeki 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 HUNTER 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DERICKNN 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ajjjino 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DeezNut 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dani¿ 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Mario 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 francescccc 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Tony777 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 زیبای خفته 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 diwo 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ₩¥£€¥ 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ITZ_Alexandaa 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tuff 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FieryWoody 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。